La actividad de apostar ha sido una parte importante de la historia humana durante miles de años, pero algunas cosas cambiaron desde que los videojuegos aparecieron. Esta nueva forma de entretenimiento permitía divertirse sin la necesidad de apostar dinero, lo que redujo un poco el impacto que la industria tenía en ese entonces.

Los juegos y las apuestas ya no son tan simples de distinguir entre sí desde hace un tiempo, ya que han venido fusionándose el uno con el otro. De esta forma, la frontera entre ambas cosas se ha hecho cada vez más difusa.

Los videojuegos se han convertido también en un medio para hacer apuestas. Esto se ha hecho a través de medios como el uso de cajas de botín que ofrecen recompensas monetarias. Otra manera es apostar al final del juego, donde los jugadores pueden ganar dinero dependiendo del resultado que obtenga.

Se ha detectado una mezcla entre los juegos de azar y los juegos tradicionales, lo cual está cambiando la forma en que la gente se divierte.

Muchas personas han estado apostando en juegos de azar durante años. Esta aventura empezó con la famosa actividad multijugador en la que cada participante invertía algo para optar por un objetivo. La estética y el propósito de los juegos de azar son comparables con las apuestas, entonces no es sorprendente que se hayan asociado tanto.

La industria de los videojuegos se ha vuelto muy popular gracias a la misma tecnología empleada en el negocio de los juegos de azar. Parte del éxito viene de los esquemas monetarios que hay detrás, como las cajas con botines que se venden por ganancias entre los jugadores. Estos son algunos ejemplos presentes en uno de los juegos más populares como lo es FIFA.

Cajas de botín

Un reciente hallazgo sugiere un conflicto entre los botines y los problemas relacionados con el juego. Estos artículos pueden ser ganados o comprados con dinero real y ofrecen a los jugadores una selección aleatoria de otros objetos virtuales. Esto puede resultar peligroso si no hay control en la adquisición o el uso de estas cajas.

Los expertos afirman que el primer ejemplar de caja con premios se remonta a los boletos Gachapon, un servicio ofrecido en MapleStory, un suceso del mundo virtual japonés. Estos boletos podían ser adquiridos por 100 yenes y canjeados por objetos del interior del videojuego.

Después de la aparición de FIFA 09 en el continente occidental, se introdujo por primera vez el concep moderno de cajas de botín. Estas ofrecían tarjetas de jugador dentro del juego para que los jugadores pudiesen gastar sus monedas del juego en ellas. La intención es conseguir la mejor alineación para el equipo Ultimate.

A pesar de crear controversia, la mecánica de botín aleatorio sigue siendo utilizada en muchos juegos divertidos como League of Legends, Starwar Battlefront 2, Team Fortress 2 y Dota 2. Esto ha resultado en una gran suma de ganancias para la industria del entretenimiento.

Apuestas de deportes electrónicos

El juego de apuestas en los deportes electrónicos es un fenómeno relativamente reciente, sin embargo, está creciendo en popularidad. Esta forma de apostar se asemeja mucho a las apuestas tradicionales que se ven en los deportes convencionales.

Al pasar de los juegos de casino tradicionales a las apuestas de eSports, se ha vuelto difícil distinguir entre ambas. La industria en crecimiento constante está atrayendo a muchos jóvenes que optan por apostar y disfrutar los deportes electrónicos. Los casinos están aprovechando esta oportunidad para ganar más dinero.

En 2017, MGM International y Allied eSport decidieron invertir en algo muy interesante: el mundo de las apuestas deportivas electrónicas. Esta decisión condujo a la creación de una gran arena para la celebración de torneos, ubicada en el Hotel Luxor de Las Vegas.

Algunas novedades de Las Vegas en 2021 llegaron gracias a MGM Resorts International, quienes decidieron asociarse con Unikrn para llevar al MGM Grand Hotel & Casino una experiencia única. Juegos y torneos eSports se presentaron en vivo bajo la tecnología blockchain.

La reciente alianza entre GRID y GameCo abrió la puerta a un nuevo tipo de apuestas en los casinos y en las casas de apuestas deportivas. Dicha asociación llevó a un mayor aprovechamiento de los datos de la plataforma para ofrecer apuestas relacionadas con eSports.

La tragedia de la pandemia tuvo un gran impacto en todos los sectores, especialmente en el sector del juego. De hecho, muchos casinos se vieron obligados a cerrar. Por otro lado, el avance de los eSports ha contribuido a que más personas puedan realizar apuestas sin tener que acudir a los lugares de juego físicos. En Reino Unido, esto quedó claro al ver como las ganancias de las apuestas electrónicas pasaron de 50 mil libras esterlinas en 2019 a más de 4 millones en mayo del 2020: un incremento masivo del 2.922%.

Apuestas de piel

Los juegos multijugador ofrecen la oportunidad a los usuarios de mostrar su creatividad con el uso de máscaras. Estas características visuales pueden tanto ser usadas para cambiar la apariencia de los personajes y armas del juego, como adquiridas por medio del dinero real.

En 2013, Valve hizo nuevos cambios en algunos de sus juegos como CS:GO y Team Fortress 2. Estas modificaciones consistían en agregar novedosos elementos llamados ‘aspectos’ para mejorar la experiencia de los jugadores.

Valve ofrece una recompensa a los jugadores que se comprometen con su juego y tienen la oportunidad de mejorar sus habilidades. Estos obtienen máscaras como bono que pueden intercambiar en el mercado de Valve, incluso por dinero real.

Los aspectos son valorados desigualmente, ya que algunos son más preciados que otros. Estas piezas poco comunes son consideradas como premios y se les da especial relevancia, lo cual hace que incluso aumenten su cotización. Desde que fueron creados, estos elementos virtuales se han convertido en una moneda válida.

Para los aficionados a los deportes electrónicos, existen lugares en los que pueden apostar usando sus billeteras digitales con máscaras. Estos sitios cuentan con una variedad de juegos como apertura caja, Coinflip, Jackpot o Ruleta, que funcionan de la misma manera que en su contraparte presencial.

Estimaciones hechas en 2016 mostraron que el mundo de las apuestas CS:GO estaba valorado en alrededor de $5 mil millones. Gracias a la interpretación de Valve al diseñar y ofrecer nuevas máscaras con un flujo estable de ingresos, podían disfrutar de cantidades significativas en beneficios pasivos.

Pensamientos finales

Los juegos tradicionales y los videojuegos han entablado una amistad tan grande que ahora se les diferencia con el mínimo de detalles. Ambos lugares de diversión comparten el mismo espacio sin ninguna tensión o conflicto, convirtiéndose en una única forma de entretenimiento.

El uso de la tecnología de los videojuegos ha ampliado el mundo de los juegos de azar, pues estos juegos ayudan a mantener la atención de los jugadores existentes y a atraer nuevos clientes. De manera similar, los videojuegos han incorporado elementos propios del entorno lúdico que tienen relación con el ámbito de los juegos aleatorios.

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